Sviluppa il tuo platform 2D con Unity
Il tuo primo videogioco: A Bug's Night
75 lezioni da 13 ore
Livello Intermedio
Mirko R. Aiello
Descrizione del corso
Il corso di Unity 2D unisce teoria e pratica, fornendoti una serie di esercizi per applicare subito quello che impari. Guidato dal docente, arriverai a realizzare il tuo primo Platform avendo ben chiare le basi di grafica, animazione, sonoro e programmazione.
Al termine del corso sarai in grado di pubblicare il tuo primo videogioco e avrai tutte le basi per migliorarlo o svilupparne di nuovi.
Linguaggio di programmazione C#
- Come approcciarti ai pannelli e tools base di Unity
- Come e dove reperire assets sul web
- Come gestire le azioni del tuo personaggio: movimento, salto, attacco e animazioni
- Come gestire la telecamera di gioco
- Come creare nemici, animarli e gestire la loro intelligenza artificiale (attacco, corsa, pattugliamento)
- Come creare un sistema di inventario e gestire gli oggetti di gioco
- Gestione dell'audio di gioco e degli effetti sonori
- Come salvare la partita
- Come realizzare dei tool interni utilizzando l'Editor Scripting
- Come realizzare un menu principale e l'interfaccia grafica del tuo videogioco
Il tuo docente

Mirko Raimondo Aiello
Game Developer
Mirko Aiello, Aka Rem, Classe 1990.
Con la nascita di RPG Maker e Game Maker, capisce che da quel momento essere solo un giocatore non gli sarebbe più bastato.
Al terzo anno di università si imbatte in Unity e ne assimila tutti i segreti iniziando da li a poco ad insegnare l’utilizzo del programma in alcune delle più importanti realtà formative della sua regione tra cui la Nautilus Academy e L’accademia di Belle Arti.
Dopo un lungo percorso di crescita personale e professionale è qui per trasmetterti tutta la sua conoscenza.



Corsi simili al Corso di Unity 2D: amplia le tue competenze!
La gestione dei comandi è fondamentale in ogni videogame che si rispetti.
A differenza del più classico Input Manager, il pacchetto denominato Input System implementa un nuovo sistema per utilizzare qualsiasi tipo di dispositivo e gestirne il controllo all’interno di Unity. Permette agli sviluppatori di creare delle associazioni tra le azioni e i dispositivi di input, eliminando la necessità di controllare il dispositivo che utilizza l’utente, o il tasto che effettivamente preme. Nel corso partirai da una descrizione di entrambi i sistemi per arrivare a studiare e comprendere i punti di forza di ognuno.
Perché dovresti imparare il C# (o C Sharp)?
Prima di tutto, perchè è uno dei linguaggi di programmazione object-oriented più diffusi e richiesti al mondo, classificato al 10° posto nella Top mondiale dei linguaggi più popolari secondo GitHub.
Con questo corso completo e pratico, potrai acquisire tutte le nozioni necessarie per maneggiare il linguaggio C# e produrre codice completo in ogni sua parte. Questo corso contiene i fondamenti base del linguaggio ed anche gli argomenti più avanzati, come i delegate e gli eventi.
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