Sviluppa il tuo platform 2D con Unity
Sviluppa il tuo primo videogioco: A Bug's Night
Descrizione del percorso
Questo corso di programmazione di videogiochi ha l’obiettivo di introdurti al mondo del coding e del game dev, ed è ideato per tutte quelle persone che si approcciano per la prima volta a C# e Unity oppure per chi vuole incrementare le proprie conoscenze in materia.
Il corso di Unity 2D unisce conoscenze teoriche applicandole in modo pratico fin da subito, ti aiuteremo infatti a realizzare il tuo primo Platform, in modo tale da avere ben chiare le basi di grafica, animazione, sonoro e programmazione che servono per presentare il tuo lavoro al pubblico.
Al termine del corso, pubblicherai il tuo primo videogioco e avrai tutte le basi per migliorarlo o svilupparne di nuovi.
- Come approcciarti ai pannelli e tools base di Unity
- Come e dove reperire assets sul web
- Come gestire le azioni del tuo personaggio: movimento, salto, attacco e animazioni
- Come gestire la telecamera di gioco
- Come creare nemici, animarli e gestire la loro intelligenza artificiale (attacco, corsa, pattugliamento)
- Come creare un sistema di inventario e gestire gli oggetti di gioco
- Gestione dell'audio di gioco e degli effetti sonori
- Come salvare la partita
- Come realizzare dei tool interni utilizzando l'Editor Scripting
- Come realizzare un menu principale e l'interfaccia grafica del tuo videogioco
Il tuo docente

Mirko Raimondo Aiello
Game Developer
Mirko Aiello, Aka Rem, Classe 1990.
Con la nascita di RPG Maker e Game Maker, capisce che da quel momento essere solo un giocatore non gli sarebbe più bastato.
Al terzo anno di università si imbatte in Unity e ne assimila tutti i segreti iniziando da li a poco ad insegnare l’utilizzo del programma in alcune delle più importanti realtà formative della sua regione tra cui la Nautilus Academy e L’accademia di Belle Arti.
Dopo un lungo percorso di crescita personale e professionale è qui per trasmetterti tutta la sua conoscenza.



Corsi simili al Corso di Unity 2D: amplia le tue competenze!
La gestione dei comandi è fondamentale in ogni videogame degno di questo nome.
In questo corso vedremo le differenze tra il classico Input Manager (ormai ritenuto deprecato e obsoleto) e il nuovo pacchetto denominato Input System (che implementa un nuovo sistema per l'utilizzo e la gestione, di qualsiasi tipo di dispositivo, all'interno di Unity).
In particolare vedremo le differenze tra i due sistemi e ci spingeremo anche a concetti più avanzati per sfruttarne al massimo le potenzialità.
Perché dovresti imparare il C# (o C Sharp)?
Prima di tutto, perchè è uno dei linguaggi di programmazione object-oriented più diffusi e richiesti al mondo, classificato al 10° posto nella Top mondiale dei linguaggi più popolari secondo GitHub.
Con questo corso completo e pratico, potrai acquisire tutte le nozioni necessarie per maneggiare il linguaggio C# e produrre codice completo in ogni sua parte. Questo corso contiene i fondamenti base del linguaggio ed anche gli argomenti più avanzati, come i delegate e gli eventi.
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