Corso di Programmazione C#
Dal tuo primo "Hello World", fino alla creazione del primo prototipo di Dungeons & Dragons
Descrizione del percorso
Prima di tutto, perchè è uno dei linguaggi di programmazione object-oriented più diffusi e richiesti al mondo, classificato al 10° posto nella Top mondiale dei linguaggi più popolari secondo GitHub.
All’interno di questo Corso di Programmazione C#, potrai acquisire tutte le nozioni necessarie per maneggiare il linguaggio e produrre codice completo in ogni sua parte, quindi è un ottimo investimento di tempo in quanto c’è un’alta probabilità di impiego nel mondo lavorativo. Questo corso contiene i fondamenti base del linguaggio ed anche gli argomenti più avanzati, come i delegate e gli eventi.
Adatto sia a chi si affaccia per la prima volta al mondo della programmazione ad oggetti sia ai più esperti, questo corso online di C# ti permetterà di sviluppare diverse tipologie di applicazioni:
- Videogames (in combo con Unity 3D).
- Applicazioni Mobile (per iOS, Android e Windows, utilizzando Visual Studio e Xamarin).
- Applicazioni Web (utilizzando ASP.Net).
- Applicazioni Windows (utilizzando il Framework .NET).
- Altri applicativi server e microservice.
- Come installare e usare il tuo primo IDE: Visual Studio
- Come mostrare informazioni a schermo e catturare l'input dell'utente
- L'utilizzo delle variabili e gli array per gestire i dati
- Come gestire il flusso del programma utilizzando condizioni if e cicli
- L'utilizzo delle funzioni per raggruppare una sequenza di istruzioni
- Come utilizzare le classi per gestire la struttura del tuo programma
- La gestione degli armamenti e delle armature utilizzando il costrutto switch e le enum
- L'utilizzo di liste e dizionari per superare i limiti delle strutture dati elementari
- Come utilizzare gli eventi per avere il controllo sugli avvenimenti del tuo videogioco
- Come sviluppare il tuo primo prototipo di Dungeons & Dragons
Il tuo docente

Mirko Raimondo Aiello
Game Developer
Mirko Aiello, Aka Rem, Classe 1990.
Con la nascita di RPG Maker e Game Maker, capisce che da quel momento essere solo un giocatore non gli sarebbe più bastato.
Al terzo anno di università si imbatte in Unity e ne assimila tutti i segreti iniziando da li a poco ad insegnare l’utilizzo del programma in alcune delle più importanti realtà formative della sua regione tra cui la Nautilus Academy e L’accademia di Belle Arti.
Dopo un lungo percorso di crescita personale e professionale è qui per trasmetterti tutta la sua conoscenza.



La gestione dei comandi è fondamentale in ogni videogame degno di questo nome.
In questo corso vedremo le differenze tra il classico Input Manager (ormai ritenuto deprecato e obsoleto) e il nuovo pacchetto denominato Input System (che implementa un nuovo sistema per l'utilizzo e la gestione, di qualsiasi tipo di dispositivo, all'interno di Unity).
In particolare vedremo le differenze tra i due sistemi e ci spingeremo anche a concetti più avanzati per sfruttarne al massimo le potenzialità.
Trasforma la tua passione in un lavoro e diventa sviluppatore di videogiochi!
Questo percorso ha l'obiettivo di introdurti al mondo della programmazione, ed è ideato per tutte quelle persone che si approcciano per la prima volta a Unity 3D e C# oppure per chi vuole incrementare le proprie conoscenze in materia.
Il corso unisce conoscenze teoriche applicandole in modo pratico fin da subito, ti aiuterà infatti a realizzare il tuo Platform 2D, utile anche come portfolio.
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