Corso completo Unity 2D

Sviluppa il tuo primo videogioco platform: A Bug's Night

di Mirko R. Aiello

▶️ N° lezioni: 59
⏱️ Durata: 10 ore
Difficoltà: Intermedio

Descrizione del corso

Questo corso di programmazione di videogiochi ha l’obiettivo di introdurti al mondo del coding e del game dev, ed è pensato per tutte quelle persone che si approcciano per la prima volta a C# e Unity ma è validissimo anche per chi vuole incrementare le proprie conoscenze in materia.

Il corso di Unity 2D unisce teoria e pratica, fornendoti una serie di esercizi per applicare subito quello che impari. Guidato dal docente, arriverai a realizzare il tuo primo Platform bidimensionale avendo ben chiare le basi di grafica, animazione, sonoro e programmazione.

Al termine del corso sarai in grado di pubblicare il tuo primo videogioco e avrai tutte le basi per migliorarlo o svilupparne di nuovi.

Contenuti del corso

  • Come approcciarti ai pannelli e tools base di Unity
  • Come e dove reperire assets sul web
  • Come gestire le azioni del tuo personaggio: movimento, salto, attacco e animazioni
  • Come gestire la telecamera di gioco
  • Come creare nemici, animarli e gestire la loro intelligenza artificiale (attacco, corsa, pattugliamento)
  • Come creare un sistema di inventario e gestire gli oggetti di gioco
  • Gestione dell'audio di gioco e degli effetti sonori
  • Come salvare la partita
  • Come realizzare dei tool interni utilizzando l'Editor Scripting
  • Come realizzare un menu principale e l'interfaccia grafica del tuo videogioco

Requisiti

Conoscenze basic di:
  • Linguaggio C#

In Gedemy puoi cominciare da:
Questo corso di programmazione di videogiochi ha l’obiettivo di introdurti al mondo del coding e del game dev, ed è pensato per tutte quelle persone che si approcciano per la prima volta a C# e Unity ma è validissimo anche per chi vuole incrementare le proprie conoscenze in materia.

Il corso di Unity 2D unisce teoria e pratica, fornendoti una serie di esercizi per applicare subito quello che impari. Guidato dal docente, arriverai a realizzare il tuo primo Platform bidimensionale avendo ben chiare le basi di grafica, animazione, sonoro e programmazione.

Al termine del corso sarai in grado di pubblicare il tuo primo videogioco e avrai tutte le basi per migliorarlo o svilupparne di nuovi.
  • Come approcciarti ai pannelli e tools base di Unity
  • Come e dove reperire assets sul web
  • Come gestire le azioni del tuo personaggio: movimento, salto, attacco e animazioni
  • Come gestire la telecamera di gioco
  • Come creare nemici, animarli e gestire la loro intelligenza artificiale (attacco, corsa, pattugliamento)
  • Come creare un sistema di inventario e gestire gli oggetti di gioco
  • Gestione dell'audio di gioco e degli effetti sonori
  • Come salvare la partita
  • Come realizzare dei tool interni utilizzando l'Editor Scripting
  • Come realizzare un menu principale e l'interfaccia grafica del tuo videogioco
Conoscenze basic di:
  • Linguaggio C#

In Gedemy puoi cominciare da:

Autore del corso

Mirko Raimondo Aiello, 🛠️Game Developer

Mirko Raimondo Aiello

🛠️Game Developer

Mirko Aiello, Aka Rem, Classe 1990.
Con la nascita di RPG Maker e Game Maker, capisce che da quel momento essere solo un giocatore non gli sarebbe più bastato.
Al terzo anno di università si imbatte in Unity e ne assimila tutti i segreti iniziando da li a poco ad insegnare l’utilizzo del programma in alcune delle più importanti realtà formative della sua regione tra cui la Nautilus Academy e L’accademia di Belle Arti.
Dopo un lungo percorso di crescita personale e professionale è qui per trasmetterti tutta la sua conoscenza.

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