Quella del 3D artist per videogiochi è una delle professioni più richieste nell’industria del gaming moderno. Dai personaggi ai mondi open world, dagli oggetti raccoglibili agli effetti speciali: tutto ciò che vedi sullo schermo è passato, in un modo o nell’altro, dalle mani di un artista 3D. Con l’arrivo di tecnologie come Unreal Engine 5 […]
ZBrush è diventato uno degli strumenti fondamentali per creare personaggi 3D professionali, creature e asset altamente dettagliati per videogiochi, sia in ambito AAA sia nei progetti indie. In questo articolo vedrai perché è così usato nell’industria, quali funzionalità offre per la game art, come integrarlo nel tuo workflow con Unity e Unreal Engine e quali […]