Hai un'idea per un videogioco ma non sai come realizzarlo?
Ti piacerebbe crearne uno veramente a tua misura?
Adori i fumetti e vorresti disegnarne uno?
Abbiamo quello che fa per te!

Cos'è Gedemy

Gedemy è la prima Game Academy italiana che punta a rendere la formazione professionale economicamente accessibile a chiunque desideri accrescere le proprie competenze personali o stia mirando ad una carriera nell’industria del gaming e della digital art.

Basta costosi corsi o accademie

Gedemy è come Netflix.
Hai tutto incluso in un unico piano, per poter spaziare e sviluppare tutte le competenze necessarie, e diventare un eroe di questo settore.

Unisciti ad altri eroi come te!

Sappiamo bene che essere supportati è importante, per questo abbiamo sviluppato un Server Discord per stimolare la collaborazione tra i nostri studenti.
Il nostro team di moderatori e docenti è sempre disponibile per aiutarti e assicurarsi che tu stia avendo un'esperienza positiva.
Cosa aspetti ad entrare nel nostro party?

Se hai ancora dei dubbi puoi cominciare scegliendo il piano di abbonamento Free.
Avrai subito a tua disposizione, gratuitamente, l'accesso al social e alle anteprime di tutti i corsi.

I corsi

In Arrivo

Il manga e gli anime: non solo semplici disegni ma stili di narrazione, di messa in scena e di vita che caratterizzano il disegno giapponese.
In questo Corso Online di Manga partirai proprio dalla storia del genere: dall'onda di Hokusai fino ai giorni d'oggi, dalle tecniche di disegno base alle tecniche avanzate di ombreggiatura e colorazione, anatomia, retini e reference, con l'obiettivo di ottenere le basi per iniziare a mettere su carta la tua storia.

La gestione dei comandi è fondamentale in ogni videogame che si rispetti.
A differenza del più classico Input Manager, il pacchetto denominato Input System implementa un nuovo sistema per utilizzare qualsiasi tipo di dispositivo e gestirne il controllo all’interno di Unity. Permette agli sviluppatori di creare delle associazioni tra le azioni e i dispositivi di input, eliminando la necessità di controllare il dispositivo che utilizza l’utente, o il tasto che effettivamente preme. Nel corso partirai da una descrizione di entrambi i sistemi per arrivare a studiare e comprendere i punti di forza di ognuno.

Il disegno cartoon è uno stile tanto semplice alla vista ma che si rivela denso di storia e soprattutto molto complesso da realizzare.
Dai primissimi fumetti come Topolino fino ai più moderni Steven Universe, Over the Garden Wall e I Due Fantagenitori, due elementi legano con un unico filo conduttore il genere: l’espressività dei personaggi e il colore. Oggi i cartoni animati e cartoon sono anche largamente impiegati in campo pubblicitario.
In questo corso vi aiuteremo passo passo a sviluppare il vostro stile partendo dalle basi dei grandi maestri.

Questo corso di programmazione di videogiochi ha l’obiettivo di introdurti al mondo del coding e del game dev, ed è pensato per tutte quelle persone che si approcciano per la prima volta a C# e Unity ma è validissimo anche per chi vuole incrementare le proprie conoscenze in materia.

Il corso di Unity 2D unisce teoria e pratica, fornendoti una serie di esercizi per applicare subito quello che impari. Guidato dal docente, arriverai a realizzare il tuo primo Platform avendo ben chiare le basi di grafica, animazione, sonoro e programmazione.

Ogni giorno veniamo sommersi da definizioni come Manga, Cartoon, stile Disney, ma soprattutto ai più inesperti sfugge che queste categorie, insieme a tante altre, sono elementi di un'unica grande famiglia: la famiglia del disegno.
In questo corso online di disegno digitale Gedemy, insieme all’insegnante Pamela Bruzzo (in arte Naminiel), ti darà delle solide basi e ti aiuterà a capire, analizzando le tue predisposizioni, di quale famiglia potrai entrare a fare parte.

Perché dovresti imparare il C# (o C Sharp)?
Prima di tutto, perchè è uno dei linguaggi di programmazione object-oriented più diffusi e richiesti al mondo, classificato al 10° posto nella Top mondiale dei linguaggi più popolari secondo GitHub.
Con questo corso completo e pratico, potrai acquisire tutte le nozioni necessarie per maneggiare il linguaggio C# e produrre codice completo in ogni sua parte. Questo corso contiene i fondamenti base del linguaggio ed anche gli argomenti più avanzati, come i delegate e gli eventi.

Questo corso di programmazione di videogiochi ha l’obiettivo di introdurti al mondo del coding e del game dev, ed è pensato per tutte quelle persone che si approcciano per la prima volta a C# e Unity ma è validissimo anche per chi vuole incrementare le proprie conoscenze in materia.

Il corso di Unity 2D unisce teoria e pratica, fornendoti una serie di esercizi per applicare subito quello che impari. Guidato dal docente, arriverai a realizzare il tuo primo Platform avendo ben chiare le basi di grafica, animazione, sonoro e programmazione.

Ogni giorno veniamo sommersi da definizioni come Manga, Cartoon, stile Disney, ma soprattutto ai più inesperti sfugge che queste categorie, insieme a tante altre, sono elementi di un'unica grande famiglia: la famiglia del disegno.
In questo corso online di disegno digitale Gedemy, insieme all’insegnante Pamela Bruzzo (in arte Naminiel), ti darà delle solide basi e ti aiuterà a capire, analizzando le tue predisposizioni, di quale famiglia potrai entrare a fare parte.

Perché dovresti imparare il C# (o C Sharp)?
Prima di tutto, perchè è uno dei linguaggi di programmazione object-oriented più diffusi e richiesti al mondo, classificato al 10° posto nella Top mondiale dei linguaggi più popolari secondo GitHub.
Con questo corso completo e pratico, potrai acquisire tutte le nozioni necessarie per maneggiare il linguaggio C# e produrre codice completo in ogni sua parte. Questo corso contiene i fondamenti base del linguaggio ed anche gli argomenti più avanzati, come i delegate e gli eventi.

La gestione dei comandi è fondamentale in ogni videogame che si rispetti.
A differenza del più classico Input Manager, il pacchetto denominato Input System implementa un nuovo sistema per utilizzare qualsiasi tipo di dispositivo e gestirne il controllo all’interno di Unity. Permette agli sviluppatori di creare delle associazioni tra le azioni e i dispositivi di input, eliminando la necessità di controllare il dispositivo che utilizza l’utente, o il tasto che effettivamente preme. Nel corso partirai da una descrizione di entrambi i sistemi per arrivare a studiare e comprendere i punti di forza di ognuno.

Il disegno cartoon è uno stile tanto semplice alla vista ma che si rivela denso di storia e soprattutto molto complesso da realizzare.
Dai primissimi fumetti come Topolino fino ai più moderni Steven Universe, Over the Garden Wall e I Due Fantagenitori, due elementi legano con un unico filo conduttore il genere: l’espressività dei personaggi e il colore. Oggi i cartoni animati e cartoon sono anche largamente impiegati in campo pubblicitario.
In questo corso vi aiuteremo passo passo a sviluppare il vostro stile partendo dalle basi dei grandi maestri.

In Arrivo

Il manga e gli anime: non solo semplici disegni ma stili di narrazione, di messa in scena e di vita che caratterizzano il disegno giapponese.
In questo Corso Online di Manga partirai proprio dalla storia del genere: dall'onda di Hokusai fino ai giorni d'oggi, dalle tecniche di disegno base alle tecniche avanzate di ombreggiatura e colorazione, anatomia, retini e reference, con l'obiettivo di ottenere le basi per iniziare a mettere su carta la tua storia.

La gestione dei comandi è fondamentale in ogni videogame che si rispetti.
A differenza del più classico Input Manager, il pacchetto denominato Input System implementa un nuovo sistema per utilizzare qualsiasi tipo di dispositivo e gestirne il controllo all’interno di Unity. Permette agli sviluppatori di creare delle associazioni tra le azioni e i dispositivi di input, eliminando la necessità di controllare il dispositivo che utilizza l’utente, o il tasto che effettivamente preme. Nel corso partirai da una descrizione di entrambi i sistemi per arrivare a studiare e comprendere i punti di forza di ognuno.

Questo corso di programmazione di videogiochi ha l’obiettivo di introdurti al mondo del coding e del game dev, ed è pensato per tutte quelle persone che si approcciano per la prima volta a C# e Unity ma è validissimo anche per chi vuole incrementare le proprie conoscenze in materia.

Il corso di Unity 2D unisce teoria e pratica, fornendoti una serie di esercizi per applicare subito quello che impari. Guidato dal docente, arriverai a realizzare il tuo primo Platform avendo ben chiare le basi di grafica, animazione, sonoro e programmazione.

Perché dovresti imparare il C# (o C Sharp)?
Prima di tutto, perchè è uno dei linguaggi di programmazione object-oriented più diffusi e richiesti al mondo, classificato al 10° posto nella Top mondiale dei linguaggi più popolari secondo GitHub.
Con questo corso completo e pratico, potrai acquisire tutte le nozioni necessarie per maneggiare il linguaggio C# e produrre codice completo in ogni sua parte. Questo corso contiene i fondamenti base del linguaggio ed anche gli argomenti più avanzati, come i delegate e gli eventi.

In Arrivo

Il manga e gli anime: non solo semplici disegni ma stili di narrazione, di messa in scena e di vita che caratterizzano il disegno giapponese.
In questo Corso Online di Manga partirai proprio dalla storia del genere: dall'onda di Hokusai fino ai giorni d'oggi, dalle tecniche di disegno base alle tecniche avanzate di ombreggiatura e colorazione, anatomia, retini e reference, con l'obiettivo di ottenere le basi per iniziare a mettere su carta la tua storia.

Il disegno cartoon è uno stile tanto semplice alla vista ma che si rivela denso di storia e soprattutto molto complesso da realizzare.
Dai primissimi fumetti come Topolino fino ai più moderni Steven Universe, Over the Garden Wall e I Due Fantagenitori, due elementi legano con un unico filo conduttore il genere: l’espressività dei personaggi e il colore. Oggi i cartoni animati e cartoon sono anche largamente impiegati in campo pubblicitario.
In questo corso vi aiuteremo passo passo a sviluppare il vostro stile partendo dalle basi dei grandi maestri.

Ogni giorno veniamo sommersi da definizioni come Manga, Cartoon, stile Disney, ma soprattutto ai più inesperti sfugge che queste categorie, insieme a tante altre, sono elementi di un'unica grande famiglia: la famiglia del disegno.
In questo corso online di disegno digitale Gedemy, insieme all’insegnante Pamela Bruzzo (in arte Naminiel), ti darà delle solide basi e ti aiuterà a capire, analizzando le tue predisposizioni, di quale famiglia potrai entrare a fare parte.

La gestione dei comandi è fondamentale in ogni videogame che si rispetti.
A differenza del più classico Input Manager, il pacchetto denominato Input System implementa un nuovo sistema per utilizzare qualsiasi tipo di dispositivo e gestirne il controllo all’interno di Unity. Permette agli sviluppatori di creare delle associazioni tra le azioni e i dispositivi di input, eliminando la necessità di controllare il dispositivo che utilizza l’utente, o il tasto che effettivamente preme. Nel corso partirai da una descrizione di entrambi i sistemi per arrivare a studiare e comprendere i punti di forza di ognuno.

Questo corso di programmazione di videogiochi ha l’obiettivo di introdurti al mondo del coding e del game dev, ed è pensato per tutte quelle persone che si approcciano per la prima volta a C# e Unity ma è validissimo anche per chi vuole incrementare le proprie conoscenze in materia.

Il corso di Unity 2D unisce teoria e pratica, fornendoti una serie di esercizi per applicare subito quello che impari. Guidato dal docente, arriverai a realizzare il tuo primo Platform avendo ben chiare le basi di grafica, animazione, sonoro e programmazione.

Perché dovresti imparare il C# (o C Sharp)?
Prima di tutto, perchè è uno dei linguaggi di programmazione object-oriented più diffusi e richiesti al mondo, classificato al 10° posto nella Top mondiale dei linguaggi più popolari secondo GitHub.
Con questo corso completo e pratico, potrai acquisire tutte le nozioni necessarie per maneggiare il linguaggio C# e produrre codice completo in ogni sua parte. Questo corso contiene i fondamenti base del linguaggio ed anche gli argomenti più avanzati, come i delegate e gli eventi.

La gestione dei comandi è fondamentale in ogni videogame che si rispetti.
A differenza del più classico Input Manager, il pacchetto denominato Input System implementa un nuovo sistema per utilizzare qualsiasi tipo di dispositivo e gestirne il controllo all’interno di Unity. Permette agli sviluppatori di creare delle associazioni tra le azioni e i dispositivi di input, eliminando la necessità di controllare il dispositivo che utilizza l’utente, o il tasto che effettivamente preme. Nel corso partirai da una descrizione di entrambi i sistemi per arrivare a studiare e comprendere i punti di forza di ognuno.

Questo corso di programmazione di videogiochi ha l’obiettivo di introdurti al mondo del coding e del game dev, ed è pensato per tutte quelle persone che si approcciano per la prima volta a C# e Unity ma è validissimo anche per chi vuole incrementare le proprie conoscenze in materia.

Il corso di Unity 2D unisce teoria e pratica, fornendoti una serie di esercizi per applicare subito quello che impari. Guidato dal docente, arriverai a realizzare il tuo primo Platform avendo ben chiare le basi di grafica, animazione, sonoro e programmazione.

Dicono di noi

I docenti

I nostri corsi sono tenuti da professionisti di grande esperienza, provenienti dal mondo del gaming e del fumetto.

Abbonati!

Scegli il piano che più ti si addice.
Due click ed entrerai nel favoloso mondo di Gedemy!

Free

0
sempre gratis

Basic

15
99

Premium

29
99
anzichè 34.99 €

Free

0
sempre gratis

Basic

39
99
risparmi X rispetto al Mensile

Premium

99
99
sempre gratis

Free

0
sempre gratis

Basic

0
sempre gratis

Premium

0
sempre gratis

F.A.Q.

Gedemy è un social interamente dedicato ai videogiochi e ai fumetti.

Nel social è possibile incontrare appassionati di viedogiochi e fumetti, proporre argomenti di discussione e di confronto su questi argomenti, fare networking, collaudare o visionare i prodotti di altri utenti e diffondere i propri.

No, Gedemy al momento non prevede questa possibilità, ma nulla vieta di farlo in via privata, purché le attività di promozione siano condotte con correttezza e senza creare problemi agli altri utenti. In altre parole, niente spam.

Sì, Gedemy è anche la prima game academy italiana in grado di offrire agli utenti dei corsi di formazione per i principali tool necessari per creare videogiochi e fumetti.

No, tutti i corsi presenti su Gedemy sono digitali. Questo significa che è l’utente a decidere quando studiare e quanto far durare ogni sessione.

Sì, il team di Gedemy è a tua disposizione per risolvere qualsiasi problema e accompagnarti quando necessario nella fruizione dei corsi.

Gedemy ha dei piani di abbonamento assolutamente semplici e di facile utilizzo: il social è a tua disposizione in modo totalmente gratuito scegliendo il piano Free.

Per i corsi è necessario sottoscrivere un abbonamento Basic o Premium.

Tutti i contenuti sono navigabili da Desktop, Tablet e Cellulare.

No, Gedemy al momento non fornisce nessuna certificazione riconosciuta.

Cancellare l’abbonamento è semplicissimo.

Devi andare su Impostazioni Account, poi selezionare Il mio abbonamento dal menù a sinistra, e annullare l’abbonamento.

Potrai continuare a usufruire dei nostri servizi fino alla data di scadenza dell’abbonamento che hai sottoscritto.

Hai altre domande?

Scroll to Top

Login

Gedemy, la prima game academy dedicata alla formazione su fumetti e sviluppo di videogiochi

Crea il tuo account