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Programmazione
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Il manga e gli anime: non solo semplici disegni ma stili di narrazione, di messa in scena e di vita che caratterizzano il disegno giapponese.
In questo Corso Online di Manga partirai proprio dalla storia del genere: dall'onda di Hokusai fino ai giorni d'oggi, dalle tecniche di disegno base alle tecniche avanzate di ombreggiatura e colorazione, anatomia, retini e reference, con l'obiettivo di ottenere le basi per iniziare a mettere su carta la tua storia.
La gestione dei comandi è fondamentale in ogni videogame che si rispetti.
A differenza del più classico Input Manager, il pacchetto denominato Input System implementa un nuovo sistema per utilizzare qualsiasi tipo di dispositivo e gestirne il controllo all’interno di Unity. Permette agli sviluppatori di creare delle associazioni tra le azioni e i dispositivi di input, eliminando la necessità di controllare il dispositivo che utilizza l’utente, o il tasto che effettivamente preme. Nel corso partirai da una descrizione di entrambi i sistemi per arrivare a studiare e comprendere i punti di forza di ognuno.
Il disegno cartoon è uno stile tanto semplice alla vista ma che si rivela denso di storia e soprattutto molto complesso da realizzare.
Dai primissimi fumetti come Topolino fino ai più moderni Steven Universe, Over the Garden Wall e I Due Fantagenitori, due elementi legano con un unico filo conduttore il genere: l’espressività dei personaggi e il colore.
Oggi i cartoni animati e cartoon sono anche largamente impiegati in campo pubblicitario.
In questo corso vi aiuteremo passo passo a sviluppare il vostro stile partendo dalle basi dei grandi maestri.
Questo corso di programmazione di videogiochi ha l’obiettivo di introdurti al mondo del coding e del game dev, ed è pensato per tutte quelle persone che si approcciano per la prima volta a C# e Unity ma è validissimo anche per chi vuole incrementare le proprie conoscenze in materia.
Il corso di Unity 2D unisce teoria e pratica, fornendoti una serie di esercizi per applicare subito quello che impari. Guidato dal docente, arriverai a realizzare il tuo primo Platform avendo ben chiare le basi di grafica, animazione, sonoro e programmazione.
Ogni giorno veniamo sommersi da definizioni come Manga, Cartoon, stile Disney, ma soprattutto ai più inesperti sfugge che queste categorie, insieme a tante altre, sono elementi di un'unica grande famiglia: la famiglia del disegno.
In questo corso online di disegno digitale Gedemy, insieme all’insegnante Pamela Bruzzo (in arte Naminiel), ti darà delle solide basi e ti aiuterà a capire, analizzando le tue predisposizioni, di quale famiglia potrai entrare a fare parte.
Perché dovresti imparare il C# (o C Sharp)?
Prima di tutto, perchè è uno dei linguaggi di programmazione object-oriented più diffusi e richiesti al mondo, classificato al 10° posto nella Top mondiale dei linguaggi più popolari secondo GitHub.
Con questo corso completo e pratico, potrai acquisire tutte le nozioni necessarie per maneggiare il linguaggio C# e produrre codice completo in ogni sua parte. Questo corso contiene i fondamenti base del linguaggio ed anche gli argomenti più avanzati, come i delegate e gli eventi.
Principiante
Questo corso di programmazione di videogiochi ha l’obiettivo di introdurti al mondo del coding e del game dev, ed è pensato per tutte quelle persone che si approcciano per la prima volta a C# e Unity ma è validissimo anche per chi vuole incrementare le proprie conoscenze in materia.
Il corso di Unity 2D unisce teoria e pratica, fornendoti una serie di esercizi per applicare subito quello che impari. Guidato dal docente, arriverai a realizzare il tuo primo Platform avendo ben chiare le basi di grafica, animazione, sonoro e programmazione.
Ogni giorno veniamo sommersi da definizioni come Manga, Cartoon, stile Disney, ma soprattutto ai più inesperti sfugge che queste categorie, insieme a tante altre, sono elementi di un'unica grande famiglia: la famiglia del disegno.
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Perché dovresti imparare il C# (o C Sharp)?
Prima di tutto, perchè è uno dei linguaggi di programmazione object-oriented più diffusi e richiesti al mondo, classificato al 10° posto nella Top mondiale dei linguaggi più popolari secondo GitHub.
Con questo corso completo e pratico, potrai acquisire tutte le nozioni necessarie per maneggiare il linguaggio C# e produrre codice completo in ogni sua parte. Questo corso contiene i fondamenti base del linguaggio ed anche gli argomenti più avanzati, come i delegate e gli eventi.
Intermedio
La gestione dei comandi è fondamentale in ogni videogame che si rispetti.
A differenza del più classico Input Manager, il pacchetto denominato Input System implementa un nuovo sistema per utilizzare qualsiasi tipo di dispositivo e gestirne il controllo all’interno di Unity. Permette agli sviluppatori di creare delle associazioni tra le azioni e i dispositivi di input, eliminando la necessità di controllare il dispositivo che utilizza l’utente, o il tasto che effettivamente preme. Nel corso partirai da una descrizione di entrambi i sistemi per arrivare a studiare e comprendere i punti di forza di ognuno.
Il disegno cartoon è uno stile tanto semplice alla vista ma che si rivela denso di storia e soprattutto molto complesso da realizzare.
Dai primissimi fumetti come Topolino fino ai più moderni Steven Universe, Over the Garden Wall e I Due Fantagenitori, due elementi legano con un unico filo conduttore il genere: l’espressività dei personaggi e il colore.
Oggi i cartoni animati e cartoon sono anche largamente impiegati in campo pubblicitario.
In questo corso vi aiuteremo passo passo a sviluppare il vostro stile partendo dalle basi dei grandi maestri.
Avanzato
In Arrivo
Il manga e gli anime: non solo semplici disegni ma stili di narrazione, di messa in scena e di vita che caratterizzano il disegno giapponese.
In questo Corso Online di Manga partirai proprio dalla storia del genere: dall'onda di Hokusai fino ai giorni d'oggi, dalle tecniche di disegno base alle tecniche avanzate di ombreggiatura e colorazione, anatomia, retini e reference, con l'obiettivo di ottenere le basi per iniziare a mettere su carta la tua storia.
C#
La gestione dei comandi è fondamentale in ogni videogame che si rispetti.
A differenza del più classico Input Manager, il pacchetto denominato Input System implementa un nuovo sistema per utilizzare qualsiasi tipo di dispositivo e gestirne il controllo all’interno di Unity. Permette agli sviluppatori di creare delle associazioni tra le azioni e i dispositivi di input, eliminando la necessità di controllare il dispositivo che utilizza l’utente, o il tasto che effettivamente preme. Nel corso partirai da una descrizione di entrambi i sistemi per arrivare a studiare e comprendere i punti di forza di ognuno.
Questo corso di programmazione di videogiochi ha l’obiettivo di introdurti al mondo del coding e del game dev, ed è pensato per tutte quelle persone che si approcciano per la prima volta a C# e Unity ma è validissimo anche per chi vuole incrementare le proprie conoscenze in materia.
Il corso di Unity 2D unisce teoria e pratica, fornendoti una serie di esercizi per applicare subito quello che impari. Guidato dal docente, arriverai a realizzare il tuo primo Platform avendo ben chiare le basi di grafica, animazione, sonoro e programmazione.
Perché dovresti imparare il C# (o C Sharp)?
Prima di tutto, perchè è uno dei linguaggi di programmazione object-oriented più diffusi e richiesti al mondo, classificato al 10° posto nella Top mondiale dei linguaggi più popolari secondo GitHub.
Con questo corso completo e pratico, potrai acquisire tutte le nozioni necessarie per maneggiare il linguaggio C# e produrre codice completo in ogni sua parte. Questo corso contiene i fondamenti base del linguaggio ed anche gli argomenti più avanzati, come i delegate e gli eventi.
Concept Art
In Arrivo
Il manga e gli anime: non solo semplici disegni ma stili di narrazione, di messa in scena e di vita che caratterizzano il disegno giapponese.
In questo Corso Online di Manga partirai proprio dalla storia del genere: dall'onda di Hokusai fino ai giorni d'oggi, dalle tecniche di disegno base alle tecniche avanzate di ombreggiatura e colorazione, anatomia, retini e reference, con l'obiettivo di ottenere le basi per iniziare a mettere su carta la tua storia.
Il disegno cartoon è uno stile tanto semplice alla vista ma che si rivela denso di storia e soprattutto molto complesso da realizzare.
Dai primissimi fumetti come Topolino fino ai più moderni Steven Universe, Over the Garden Wall e I Due Fantagenitori, due elementi legano con un unico filo conduttore il genere: l’espressività dei personaggi e il colore.
Oggi i cartoni animati e cartoon sono anche largamente impiegati in campo pubblicitario.
In questo corso vi aiuteremo passo passo a sviluppare il vostro stile partendo dalle basi dei grandi maestri.
Ogni giorno veniamo sommersi da definizioni come Manga, Cartoon, stile Disney, ma soprattutto ai più inesperti sfugge che queste categorie, insieme a tante altre, sono elementi di un'unica grande famiglia: la famiglia del disegno.
In questo corso online di disegno digitale Gedemy, insieme all’insegnante Pamela Bruzzo (in arte Naminiel), ti darà delle solide basi e ti aiuterà a capire, analizzando le tue predisposizioni, di quale famiglia potrai entrare a fare parte.
Programmazione
La gestione dei comandi è fondamentale in ogni videogame che si rispetti.
A differenza del più classico Input Manager, il pacchetto denominato Input System implementa un nuovo sistema per utilizzare qualsiasi tipo di dispositivo e gestirne il controllo all’interno di Unity. Permette agli sviluppatori di creare delle associazioni tra le azioni e i dispositivi di input, eliminando la necessità di controllare il dispositivo che utilizza l’utente, o il tasto che effettivamente preme. Nel corso partirai da una descrizione di entrambi i sistemi per arrivare a studiare e comprendere i punti di forza di ognuno.
Questo corso di programmazione di videogiochi ha l’obiettivo di introdurti al mondo del coding e del game dev, ed è pensato per tutte quelle persone che si approcciano per la prima volta a C# e Unity ma è validissimo anche per chi vuole incrementare le proprie conoscenze in materia.
Il corso di Unity 2D unisce teoria e pratica, fornendoti una serie di esercizi per applicare subito quello che impari. Guidato dal docente, arriverai a realizzare il tuo primo Platform avendo ben chiare le basi di grafica, animazione, sonoro e programmazione.
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Prima di tutto, perchè è uno dei linguaggi di programmazione object-oriented più diffusi e richiesti al mondo, classificato al 10° posto nella Top mondiale dei linguaggi più popolari secondo GitHub.
Con questo corso completo e pratico, potrai acquisire tutte le nozioni necessarie per maneggiare il linguaggio C# e produrre codice completo in ogni sua parte. Questo corso contiene i fondamenti base del linguaggio ed anche gli argomenti più avanzati, come i delegate e gli eventi.
Unity
La gestione dei comandi è fondamentale in ogni videogame che si rispetti.
A differenza del più classico Input Manager, il pacchetto denominato Input System implementa un nuovo sistema per utilizzare qualsiasi tipo di dispositivo e gestirne il controllo all’interno di Unity. Permette agli sviluppatori di creare delle associazioni tra le azioni e i dispositivi di input, eliminando la necessità di controllare il dispositivo che utilizza l’utente, o il tasto che effettivamente preme. Nel corso partirai da una descrizione di entrambi i sistemi per arrivare a studiare e comprendere i punti di forza di ognuno.
Questo corso di programmazione di videogiochi ha l’obiettivo di introdurti al mondo del coding e del game dev, ed è pensato per tutte quelle persone che si approcciano per la prima volta a C# e Unity ma è validissimo anche per chi vuole incrementare le proprie conoscenze in materia.
Il corso di Unity 2D unisce teoria e pratica, fornendoti una serie di esercizi per applicare subito quello che impari. Guidato dal docente, arriverai a realizzare il tuo primo Platform avendo ben chiare le basi di grafica, animazione, sonoro e programmazione.
In Arrivo
Il manga e gli anime: non solo semplici disegni ma stili di narrazione, di messa in scena e di vita che caratterizzano il disegno giapponese.
In questo Corso Online di Manga partirai proprio dalla storia del genere: dall'onda di Hokusai fino ai giorni d'oggi, dalle tecniche di disegno base alle tecniche avanzate di ombreggiatura e colorazione, anatomia, retini e reference, con l'obiettivo di ottenere le basi per iniziare a mettere su carta la tua storia.
La gestione dei comandi è fondamentale in ogni videogame che si rispetti.
A differenza del più classico Input Manager, il pacchetto denominato Input System implementa un nuovo sistema per utilizzare qualsiasi tipo di dispositivo e gestirne il controllo all’interno di Unity. Permette agli sviluppatori di creare delle associazioni tra le azioni e i dispositivi di input, eliminando la necessità di controllare il dispositivo che utilizza l’utente, o il tasto che effettivamente preme. Nel corso partirai da una descrizione di entrambi i sistemi per arrivare a studiare e comprendere i punti di forza di ognuno.
Il disegno cartoon è uno stile tanto semplice alla vista ma che si rivela denso di storia e soprattutto molto complesso da realizzare.
Dai primissimi fumetti come Topolino fino ai più moderni Steven Universe, Over the Garden Wall e I Due Fantagenitori, due elementi legano con un unico filo conduttore il genere: l’espressività dei personaggi e il colore.
Oggi i cartoni animati e cartoon sono anche largamente impiegati in campo pubblicitario.
In questo corso vi aiuteremo passo passo a sviluppare il vostro stile partendo dalle basi dei grandi maestri.
Questo corso di programmazione di videogiochi ha l’obiettivo di introdurti al mondo del coding e del game dev, ed è pensato per tutte quelle persone che si approcciano per la prima volta a C# e Unity ma è validissimo anche per chi vuole incrementare le proprie conoscenze in materia.
Il corso di Unity 2D unisce teoria e pratica, fornendoti una serie di esercizi per applicare subito quello che impari. Guidato dal docente, arriverai a realizzare il tuo primo Platform avendo ben chiare le basi di grafica, animazione, sonoro e programmazione.
Ogni giorno veniamo sommersi da definizioni come Manga, Cartoon, stile Disney, ma soprattutto ai più inesperti sfugge che queste categorie, insieme a tante altre, sono elementi di un'unica grande famiglia: la famiglia del disegno.
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Dicono di noi

Samuele
Game Designer presso Doneref Studios
“Da quando ho scoperto i corsi di Gedemy non ne posso più fare a meno.
Ho studiato il corso di Unity del professore Aiello, ottimo insegnante, mi ha fornito delle buone basi, consiglio assolutamente, bravissima persona, educata e rispettosa.”

Gaetano A
“Sono una disegnatrice di fumetti con uno stile realistico, volevo addentrarmi nel mondo del cartoon e dei manga. Grazie a Gedemy, ho potuto migliorare le mie competenze senza spendere grandi somme di denaro e, soprattutto, combinando il mio lavoro con lo studio.”

Maria C
Illustratrice & Concept Artist
“Gedemy è davvero una spinta alla formazione e innovazione digitale di questo paese, rendendo accessibili a molti risorse di valore altissimo.”

Sara R
I docenti
I nostri corsi sono tenuti da professionisti di grande esperienza, provenienti dal mondo del gaming e del fumetto.
Mirko R. Aiello
Game Programmer
Pamela Bruzzo
Mangaka & illustrator
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F.A.Q.

Che cosa è Gedemy?
Gedemy è un social interamente dedicato ai videogiochi e ai fumetti.
Nel social è possibile incontrare appassionati di viedogiochi e fumetti, proporre argomenti di discussione e di confronto su questi argomenti, fare networking, collaudare o visionare i prodotti di altri utenti e diffondere i propri.
Su Gedemy è possibile comprare videogiochi o fumetti o vendere i propri?
No, Gedemy al momento non prevede questa possibilità, ma nulla vieta di farlo in via privata, purché le attività di promozione siano condotte con correttezza e senza creare problemi agli altri utenti. In altre parole, niente spam.
Gedemy offre anche dei corsi di formazione?
Sì, Gedemy è anche la prima game academy italiana in grado di offrire agli utenti dei corsi di formazione per i principali tool necessari per creare videogiochi e fumetti.
Per frequentare i corsi di formazione di Gedemy è necessaria la presenza dal vivo?
No, tutti i corsi presenti su Gedemy sono digitali. Questo significa che è l’utente a decidere quando studiare e quanto far durare ogni sessione.
Ho a disposizione anche dei consulenti per risolvere tutti i miei dubbi e tutti i problemi, se ne dovessi avere durante il percorso formativo?
Sì, il team di Gedemy è a tua disposizione per risolvere qualsiasi problema e accompagnarti quando necessario nella fruizione dei corsi.
Quali sono i costi per poter utilizzare Gedemy?
Gedemy ha dei piani di abbonamento assolutamente semplici e di facile utilizzo: il social è a tua disposizione in modo totalmente gratuito scegliendo il piano Free.
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Gedemy fornisce certificazioni riconosciute?
No, Gedemy al momento non fornisce nessuna certificazione riconosciuta.
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